aiman diyana samat, zurina muda.  (2025).  pembangunan permainan interaktif untuk pembelajaran hadith 40 dengan realiti terimbuh (ar).  -

 

nur najwa maslin, zurina muda.  (2025).  multimedia interaktif dalam reka bentuk buku kesihatan bakal ibu.  -

 

noor faridatul ainun zainal, rimaniza zainal abidin, nazhatul hafizah kamarudin, zurina muda.  (2025).  maw@ftsm 2025: teknologi & watan bersatu.  - buletin akses 2025. 

 

zurina muda, noor faridatul ainun zainal, masura rahmat.  (2025).  cybernight 2024/2025: meraikan kecemerlangan dan mengeratkan ukhuwwah.  - buletin akses 2025. 

 

zurina muda, noor faridatul ainun.  (2025).  semarak ramadan kareem 2025: bersama meraih keberkatan.  - buletin akses 2025. 

 

nursyahida mokhtar, amirah ismail, zurina muda.  (2019).  designing model of serious game for flood safety training.  - international journal of advanced computer science and applications.  331-339. 

 

tengku siti meriam tengku wook, hazura mohamed, siti fadzilah mat noor, zurina muda, intan yusrina zairon.  (2019).  awareness of digital footprint management in the new media amongst youth.  - jurnal komunikasi : malaysian journal of communication.  407-421. 

 

mahmoud sammour, zulaiha ali othman, zurina muda, roliana ibrahim.  (2019).  an agglomerative hierarchical clustering with association rules for discovering climate change patterns.  - international journal of advanced computer science and applications.  231-239. 

 

tengku siti meriam tengku wook, hairulliza mohd judi, noraidah shaari @ ashaari, nor azan mat zin, zawiyah mohd yusof, zurina muda dan zulaiha ali othman..  (2015).  ict usage patterns among rural adolescents.  - journal of theoretical and applied information technology.  342-349. 

 

sri yanti mahadzir, zurina muda, siti aishah hanawi, zuliskandar ramli,.  (2024).  web-based implementation of information visualization of megalithic cultural heritage..  - the journal of social and environmental management (revista de gestão social e ambiental -rgsa).  1 - 19. 

 

abu hanifah ayob, zulaiha ali othman, sabrina tiun, zurina muda.  (2024).  a data mining approach to understand female entrepreneurs across the globe .  - international journal of professional business review.  1 - 20. 

 

nadiah yusof, amirah ismail, nazatul aini abd majid, zurina muda.  (2024).  image retrieval evaluation metric for songket motif.  - international journal of advanced computer science and applications (ijacsa).  578-589. 

 

sri yanti mahadzir, zurina muda, siti aishah hanawi, zuliskandar ramli.  (2024).  content validation through expert judgement of web-based megalithic culture visualization.  - geografia-malaysian journal of society & space.  128-144. 

 

syazwani ramli, hazura mohamed, zurina muda.  (2024).  heuristic evaluation of learning technology for specific disabled learner.  - journal of theoretical and applied information technology.  205-2013. 

 

sri yanti mahadzir, zurina muda, siti aishah hanawi, zuliskandar ramli.  (2021).  the conceptual framework of megalithic cultural information visualization.  - 2021 international conference on electrical engineering and informatics (iceei).  1-6. 

 

mohd nizam saad, zurina muda, noraidah ashaari@sahari, hamzaini abdul hamid, nur hasanah abu hasan.  (2015).  the spatial relation features for describing objects relationships within image.  - international conference on electrical engineering and informatics (iceei) 2015.  126-131. 

 

zurina muda and paul h. lewis.  (2013).  user perspectives on spatial relationships in describing images.  - procedia technology - the 4th international conference on electrical engineering and informatics (iceei 2013). 

 

nor aziah daud, noraidah sahari@ashaari, zurina muda.  (2013).  an initial model of persuasive design in web based learning environment.  - procedia technology - the 4th international conference on electrical engineering and informatics (iceei 2013). 

 

norleyza jailani, rodziah latih & zurina muda.  (2024).  aplikasi permainan tematik.  - 40 - 52. 

 

norleyza jailani, rodziah latih & zurina muda.  (2024).  teknologi visualisasi dan akal budi melayu.  - 17 - 39. 

 

hairulliza mohamad judi, rodziah latih, fadhilah rosdi.  (2024).  aplikasi permainan untuk penguasaan bahasa.  - 73 - 91. 

 

zurina muda, nursyahida mokhtar & amirah ismail.  (2022).  penilaian prototaip permainan serius untuk kesedaran latihan keselamatan banjir.  - 104-111. 

 

syazwani ramli, hazura mohamed, zurina muda.  (2022).  fleksibiliti teknologi pembelajaran murid masalah pembelajaran.  - 128-140. 

 

aiman diyana samat, zurina muda.  (2025).  pembangunan permainan interaktif untuk pembelajaran hadith 40 dengan realiti terimbuh (ar).  -

 

nur najwa maslin, zurina muda.  (2025).  multimedia interaktif dalam reka bentuk buku kesihatan bakal ibu.  -

 

noor faridatul ainun zainal, rimaniza zainal abidin, nazhatul hafizah kamarudin, zurina muda.  (2025).  maw@ftsm 2025: teknologi & watan bersatu.  - buletin akses 2025. 

 

zurina muda, noor faridatul ainun zainal, masura rahmat.  (2025).  cybernight 2024/2025: meraikan kecemerlangan dan mengeratkan ukhuwwah.  - buletin akses 2025. 

 

zurina muda, noor faridatul ainun.  (2025).  semarak ramadan kareem 2025: bersama meraih keberkatan.  - buletin akses 2025. 

 

nur najwa maslin, zurina muda.  (2025).  multimedia interaktif dalam reka bentuk buku kesihatan bakal ibu.  -

 

noor faridatul ainun zainal, rimaniza zainal abidin, nazhatul hafizah kamarudin, zurina muda.  (2025).  maw@ftsm 2025: teknologi & watan bersatu.  - buletin akses 2025. 

 

zurina muda, noor faridatul ainun zainal, masura rahmat.  (2025).  cybernight 2024/2025: meraikan kecemerlangan dan mengeratkan ukhuwwah.  - buletin akses 2025. 

 

zurina muda, noor faridatul ainun.  (2025).  semarak ramadan kareem 2025: bersama meraih keberkatan.  - buletin akses 2025. 

 

zurina muda, nurul ashikin zainurdin, noor faridatul ainun zainal.  (2025).  top coders ukm cetus inspirasi perekacipta dalam pengaturcaraan python.  - buletin akses 2025. 

 

SOFTWARE :INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY
Serious Game, Interactive Apps, Edutainment
Pengalaman / Experience : 14 tahun/years(s)

MULTIMEDIA :INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY
Infographics, Interaction Design, User Interface and Experience Design (UI/UX)
Pengalaman / Experience : 15 tahun/years(s)