prof. madya dr. tengku siti meriam binti tengku wook

pensyarah universiti

pusat teknologi & pengurusan perisian (softam)

No. Telefon Rasmi :  6078

No. rasmi:
UKM : 03 8921 5555



   Biografi/ Biography :

  • Tengku Siti Meriam Tengku Wook is Senior Lecturer in Software Technology and Management Research Center and Head of Masters Programme Studies at Faculty of Information Science and Technology, National University of Malaysia. Tengku Siti Meriam Tengku Wook’s research focuses on the Human Computer Interaction that include multimedia application, user interaction design and usability, virtual and augmented reality and also e-learning. She has produced more than 20 indexed journals (ISI / Scopus). Meanwhile, there are 25 ISI and scopus indexed proceedings, as well as 10 other indexed proceedings. In addition, she has also produced 5 chapters in book. She is currently writing a book about virtual heritage as well as leading a Prototype Research Grant Scheme (PRGS) on expertise User Interaction. She has received over 14 external and internal research grants such as Fundamental Research Grant Scheme (FRGS), University Grant (GUP), Top Down and Innovation Grant with a total more than 1 million. Tengku Siti Meriam Tengku Wook received Bachelor Degree and Master in Information Technology from National University of Malaysia respectively in 1998 and 1999 and PhD in Human Computer Interaction from University Malaya, Malaysia in year 2012.

  • karimah mohd yusoff, noraidah sahari @ ashaari, tengku siti meriam tengku wook, noorazean mohd ali.  (2022).  pemikiran komputasional dalam pengaturcaraan : model dan amalan.  - 165. 

     

    hadi affendy dahlan, tengku siti mariam tengku wook, syahanim mohd salleh, masura rahmat, nurhidayah bahar.  (2022).  perlaksanaan program vic menggunakan kaedah gamifikasi-mentoran sepanjang pandemik.  - kongres dan pertandingan inovasi pengajaran dan pembelajaran (knovasi) 2022 - menginsankan pendidikan digital.  1-12. 

     

    siti fadzilah binti mat noor;tengku siti meriam binti tengku wook;wan salwina binti wan ismail.  (2022).  model keterlibatan terapi tingkah laku kognitif berkomputer untuk kemurungan bagi mengurangkan kadar atrisi pesakit remaja.  -

     

    hadi affendy dahlan, tengku siti mariam tengku wook, syahanim mohd salleh, masura rahmat, nurhidayah bahar.  (2022).  perlaksanaan program vic menggunakan kaedah gamifikasi-mentoran sepanjang pandemik.  - kongres dan pertandingan inovasi pengajaran dan pembelajaran (knovasi) 2022 - menginsankan pendidikan digital.  94-97. 

     

    masura rahmat, tengku siti meriam tengku wook, syahanim mohd salleh, hadi affendy dahlan.  (2021).  memupuk kesedaran pengurusan maklumat covid-19 melalui pertandingan..  - buletin akses (advancing knowledge for success).  13. 

     

    aniza othman, tengku siti meriam tengku wook and faizan qamar,.  (2020).  categorizing color appearances of image scenes based on human color perception for image retrieval.  - ieee access.  1-11. 

     

    wan malini wan isa,nor azan mat zin, fadhilah rosdi,hafiz mohd sarim,tengku siti meriam tengku wook, supyan husin,sufian jusoh, syahrol khairuddin lawi@ali.  (2020).  an ontological approach for creating a brassware craft knowledge base.  - ieee access.  16343-16344. 

     

    nur atiqah zaini, siti fadzilah mat noor, tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  the model of game-based learning in fire safety for preschool children.  - international journal of advanced computer science and applications.  167-175. 

     

    firas layth khaleel, noraidah sahari ashaari, tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  an empirical study on gamification for learning programming language website.  - jurnal teknologi.  150-162. 

     

    nur atiqah zaini, siti fadzilah mat noor, tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  evaluation of api interface design by applying cognitive walkthrough.  - international journal of advanced computer science and applications.  306-315. 

     

    tengku siti meriam tengku wook, hazura mohamed, siti fadzilah mat noor, zurina muda, intan yusrina zairon.  (2019).  awareness of digital footprint management in the new media amongst youth.  - jurnal komunikasi : malaysian journal of communication.  407-421. 

     

    normala rahim, tengku siti meriam tengku wook, nor azan matzin, norkhairani abd. rawi, and roslinda muda.  (2016).  usability evaluation of a virtual museum environment: a case study in terengganu state museum, malaysia.  - advanced science letters.  2780-2784. 

     

    nurul fasihah jamaludin, tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor dan faizan qamar.  (2021).  gamification design elements to enhance adolescent motivation in diagnosing depression.  - international journal of interactive mobile technologies (ijim).  154-172. 

     

    karimah mohd yusoff, noraidah sahari ashaari, tengku siti meriam tengku wook, noorazean mohd ali.  (2021).  validation of the components and elements of computational thinking for teaching and learning programming using the fuzzy delphi method.  - international journal of advanced computer science and applications (ijacsa).  80-88. 

     

    mohammed abdulaziz alsubhi, noraidah sahari ashaari, tengku siti meriam tengku wook.  (2021).  design and evaluation of an engagement framework for e-learning gamification.  - international journal of advanced computer science and applications.  411-417. 

     

    wan malini wan isa,nor azan mat zin, fadhilah rosdi,hafiz mohd sarim,tengku siti meriam tengku wook, supyan husin,sufian jusoh, syahrol khairuddin lawi@ali.  (2020).  an ontological approach for creating a brassware craft knowledge base.  - ieee access.  16343-16344. 

     

    aniza othman, tengku siti meriam tengku wook and faizan qamar,.  (2020).  categorizing color appearances of image scenes based on human color perception for image retrieval.  - ieee access.  1-11. 

     

    intan yusrina zairon, tengku siti meriam tengku wook, syahanim mohd salleh, hadi affendy dahlan and masura rahmat.  (2021).  analysis of behaviour and learning style on education 4.0 in virtual mentoring using gamification.  - 2021 international conference on electrical engineering and informatics (iceei).  1-5. 

     

    n. b. sana, s. n. h. s. abdullah, t. s. m. t. wook, l. m. chun, r. ismail and m. elias.  (2021).  gamifying drug abuse screening test: a proof of concept.  - 2021 international conference on electrical engineering and informatics (iceei).  1-6. 

     

    firas layth khaleel, noraidah sahari ashaari, and tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  designing usable gamified programming learning website.  - 2019 international conference on electrical engineering and informatics (iceei).  164-169. 

     

    mohammed abdulaziz alsubhi, noraidah sahari@ ashaari, tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  the challenge of increasing student engagement in e-learning platforms.  - 2019 international conference on electrical engineering and informatics (iceei).  266-271. 

     

    atifah marzuki, siti fadzilah mat noor, tengku siti meriam tengku wook & wan salwina wan ismail.  (2018).  review of computerized cognitive behavioral therapy for depression in adolescents.  - 6th international conference on electrical engineering and informatics, iceei 2017. 

     

    karimah mohd yusoff, noraidah sahari @ ashaari, tengku siti meriam tengku wook, noorazean mohd ali.  (2022).  pemikiran komputasional dalam pengaturcaraan : model dan amalan.  - 165. 

     

    nor hidayah hussain, tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor dan hazura mohamed.  (2021).  interaksi kanak-kanak dan komputer: teori dan aplikasi.  - 133. 

     

    halimaton saadiah binti sadon, tengku siti meriam binti tengku wook, hazura mohamed dan siti fadzilah mat noor.  (2021).  literasi dan kewibawaan maklumat warga siber.  - 22. 

     

    siti fatimah hassin dan tengku siti meriam tengku wook.  (2020).  meneroka warisan maya.  - 22. 

     

    karimah mohd yusoff, noraidah sahari,tengku siti meriam tengku wook dan noorazean mohd. ali.  (2020).  inovasi komputeran era 4.0.  - 15. 

     

    halimaton saadiah binti sadon, tengku siti meriam binti tengku wook, hazura mohamed dan siti fadzilah mat noor.  (2021).  literasi dan kewibawaan maklumat warga siber.  - 22. 

     

    tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor, hazura mohamed, noraidah sahari @ ashaari, nor azan mat zin dan intan yusrina zairon.  (2020).  meneroka warisan maya.  - 18. 

     

    nur atiqah zaini, siti fadzilah mat noor, tengku siti meriam tengku wook.  (2020).  inovasi komputeran era 4.0.  - 20. 

     

    nor hidayah hussain, tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor dan hazura mohamed.  (2020).  inovasi komputeran era 4.0.  - 16. 

     

    tengku siti meriam bt tengku wook.  (2020).  meneroka warisan maya.  - 7. 

     

    karimah mohd yusoff, noraidah sahari @ ashaari, tengku siti meriam tengku wook, noorazean mohd ali.  (2022).  pemikiran komputasional dalam pengaturcaraan : model dan amalan.  - 165. 

     

    nor hidayah hussain, tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor dan hazura mohamed.  (2021).  interaksi kanak-kanak dan komputer: teori dan aplikasi.  - 133. 

     

    tengku siti meriam tengku wook.  (2020).  meneroka warisan maya.  - 146. 

     

    noor faridatul ainun zainal, tengku siti meriam tengku wook, rodziah latih.  (2019).  teknologi komputeran generasi-z.  - 224. 

     

    kamsuriah ahmad, siti fadzilah mat noor, dian indrayani jambari, tengku siti meriam tengku wook, rosilah hassan.  (2015).  inovasi pengajaran dan pembelajaran dalam teknologi maklumat.  - 197. 

     

    siti fadzilah binti mat noor;tengku siti meriam binti tengku wook;wan salwina binti wan ismail.  (2022).  model keterlibatan terapi tingkah laku kognitif berkomputer untuk kemurungan bagi mengurangkan kadar atrisi pesakit remaja.  -

     

    hadi affendy dahlan, tengku siti mariam tengku wook, syahanim mohd salleh, masura rahmat, nurhidayah bahar.  (2022).  perlaksanaan program vic menggunakan kaedah gamifikasi-mentoran sepanjang pandemik.  - kongres dan pertandingan inovasi pengajaran dan pembelajaran (knovasi) 2022 - menginsankan pendidikan digital.  1-12. 

     

    masura rahmat, tengku siti meriam tengku wook, syahanim mohd salleh, hadi affendy dahlan.  (2021).  memupuk kesedaran pengurusan maklumat covid-19 melalui pertandingan..  - buletin akses (advancing knowledge for success).  13. 

     

    masura rahmat, tengku siti meriam tengku wook, hadi affendy dahlan, syahanim mohd salleh.  (2021).  pemindahan pengetahuan : penghasilan videografi secara sistematik.  - akses (advancing knowledge for success).  26-27. 

     

    syahanim mohd salleh, masura rahmat, tengku siti mariam tengku wook, hadi affendy dahlan.  (2021).  vic, gamifikasi, kemahiran insaniah.  - kongres dan pertandingan inovasi dalam pengajaran dan pembelajaran (knovasi) 2021.  1-28. 

     
    prof. madya dr. tengku siti meriam binti tengku wook

    pensyarah universiti

    pusat kajian teknologi & pengurusan perisian (softam)

     tsmeriam@ukm.edu.my

    No. Telefon Rasmi :  6078

    No. rasmi:
    UKM : 03 8921 5555



       Biografi/ Biography :

  • PENSYARAH UNIVERSITI

  • karimah mohd yusoff, noraidah sahari @ ashaari, tengku siti meriam tengku wook, noorazean mohd ali.  (2022).  pemikiran komputasional dalam pengaturcaraan : model dan amalan.  - 165. 

     

    hadi affendy dahlan, tengku siti mariam tengku wook, syahanim mohd salleh, masura rahmat, nurhidayah bahar.  (2022).  perlaksanaan program vic menggunakan kaedah gamifikasi-mentoran sepanjang pandemik.  - kongres dan pertandingan inovasi pengajaran dan pembelajaran (knovasi) 2022 - menginsankan pendidikan digital.  1-12. 

     

    siti fadzilah binti mat noor;tengku siti meriam binti tengku wook;wan salwina binti wan ismail.  (2022).  model keterlibatan terapi tingkah laku kognitif berkomputer untuk kemurungan bagi mengurangkan kadar atrisi pesakit remaja.  -

     

    hadi affendy dahlan, tengku siti mariam tengku wook, syahanim mohd salleh, masura rahmat, nurhidayah bahar.  (2022).  perlaksanaan program vic menggunakan kaedah gamifikasi-mentoran sepanjang pandemik.  - kongres dan pertandingan inovasi pengajaran dan pembelajaran (knovasi) 2022 - menginsankan pendidikan digital.  94-97. 

     

    masura rahmat, tengku siti meriam tengku wook, syahanim mohd salleh, hadi affendy dahlan.  (2021).  memupuk kesedaran pengurusan maklumat covid-19 melalui pertandingan..  - buletin akses (advancing knowledge for success).  13. 

     

    aniza othman, tengku siti meriam tengku wook and faizan qamar,.  (2020).  categorizing color appearances of image scenes based on human color perception for image retrieval.  - ieee access.  1-11. 

     

    wan malini wan isa,nor azan mat zin, fadhilah rosdi,hafiz mohd sarim,tengku siti meriam tengku wook, supyan husin,sufian jusoh, syahrol khairuddin lawi@ali.  (2020).  an ontological approach for creating a brassware craft knowledge base.  - ieee access.  16343-16344. 

     

    nur atiqah zaini, siti fadzilah mat noor, tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  the model of game-based learning in fire safety for preschool children.  - international journal of advanced computer science and applications.  167-175. 

     

    firas layth khaleel, noraidah sahari ashaari, tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  an empirical study on gamification for learning programming language website.  - jurnal teknologi.  150-162. 

     

    nur atiqah zaini, siti fadzilah mat noor, tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  evaluation of api interface design by applying cognitive walkthrough.  - international journal of advanced computer science and applications.  306-315. 

     

    tengku siti meriam tengku wook, hazura mohamed, siti fadzilah mat noor, zurina muda, intan yusrina zairon.  (2019).  awareness of digital footprint management in the new media amongst youth.  - jurnal komunikasi : malaysian journal of communication.  407-421. 

     

    normala rahim, tengku siti meriam tengku wook, nor azan matzin, norkhairani abd. rawi, and roslinda muda.  (2016).  usability evaluation of a virtual museum environment: a case study in terengganu state museum, malaysia.  - advanced science letters.  2780-2784. 

     

    nurul fasihah jamaludin, tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor dan faizan qamar.  (2021).  gamification design elements to enhance adolescent motivation in diagnosing depression.  - international journal of interactive mobile technologies (ijim).  154-172. 

     

    karimah mohd yusoff, noraidah sahari ashaari, tengku siti meriam tengku wook, noorazean mohd ali.  (2021).  validation of the components and elements of computational thinking for teaching and learning programming using the fuzzy delphi method.  - international journal of advanced computer science and applications (ijacsa).  80-88. 

     

    mohammed abdulaziz alsubhi, noraidah sahari ashaari, tengku siti meriam tengku wook.  (2021).  design and evaluation of an engagement framework for e-learning gamification.  - international journal of advanced computer science and applications.  411-417. 

     

    wan malini wan isa,nor azan mat zin, fadhilah rosdi,hafiz mohd sarim,tengku siti meriam tengku wook, supyan husin,sufian jusoh, syahrol khairuddin lawi@ali.  (2020).  an ontological approach for creating a brassware craft knowledge base.  - ieee access.  16343-16344. 

     

    aniza othman, tengku siti meriam tengku wook and faizan qamar,.  (2020).  categorizing color appearances of image scenes based on human color perception for image retrieval.  - ieee access.  1-11. 

     

    intan yusrina zairon, tengku siti meriam tengku wook, syahanim mohd salleh, hadi affendy dahlan and masura rahmat.  (2021).  analysis of behaviour and learning style on education 4.0 in virtual mentoring using gamification.  - 2021 international conference on electrical engineering and informatics (iceei).  1-5. 

     

    n. b. sana, s. n. h. s. abdullah, t. s. m. t. wook, l. m. chun, r. ismail and m. elias.  (2021).  gamifying drug abuse screening test: a proof of concept.  - 2021 international conference on electrical engineering and informatics (iceei).  1-6. 

     

    firas layth khaleel, noraidah sahari ashaari, and tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  designing usable gamified programming learning website.  - 2019 international conference on electrical engineering and informatics (iceei).  164-169. 

     

    mohammed abdulaziz alsubhi, noraidah sahari@ ashaari, tengku siti meriam tengku wook.  (2019).  the challenge of increasing student engagement in e-learning platforms.  - 2019 international conference on electrical engineering and informatics (iceei).  266-271. 

     

    atifah marzuki, siti fadzilah mat noor, tengku siti meriam tengku wook & wan salwina wan ismail.  (2018).  review of computerized cognitive behavioral therapy for depression in adolescents.  - 6th international conference on electrical engineering and informatics, iceei 2017. 

     

    karimah mohd yusoff, noraidah sahari @ ashaari, tengku siti meriam tengku wook, noorazean mohd ali.  (2022).  pemikiran komputasional dalam pengaturcaraan : model dan amalan.  - 165. 

     

    nor hidayah hussain, tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor dan hazura mohamed.  (2021).  interaksi kanak-kanak dan komputer: teori dan aplikasi.  - 133. 

     

    halimaton saadiah binti sadon, tengku siti meriam binti tengku wook, hazura mohamed dan siti fadzilah mat noor.  (2021).  literasi dan kewibawaan maklumat warga siber.  - 22. 

     

    siti fatimah hassin dan tengku siti meriam tengku wook.  (2020).  meneroka warisan maya.  - 22. 

     

    karimah mohd yusoff, noraidah sahari,tengku siti meriam tengku wook dan noorazean mohd. ali.  (2020).  inovasi komputeran era 4.0.  - 15. 

     

    halimaton saadiah binti sadon, tengku siti meriam binti tengku wook, hazura mohamed dan siti fadzilah mat noor.  (2021).  literasi dan kewibawaan maklumat warga siber.  - 22. 

     

    tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor, hazura mohamed, noraidah sahari @ ashaari, nor azan mat zin dan intan yusrina zairon.  (2020).  meneroka warisan maya.  - 18. 

     

    nur atiqah zaini, siti fadzilah mat noor, tengku siti meriam tengku wook.  (2020).  inovasi komputeran era 4.0.  - 20. 

     

    nor hidayah hussain, tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor dan hazura mohamed.  (2020).  inovasi komputeran era 4.0.  - 16. 

     

    tengku siti meriam bt tengku wook.  (2020).  meneroka warisan maya.  - 7. 

     

    karimah mohd yusoff, noraidah sahari @ ashaari, tengku siti meriam tengku wook, noorazean mohd ali.  (2022).  pemikiran komputasional dalam pengaturcaraan : model dan amalan.  - 165. 

     

    nor hidayah hussain, tengku siti meriam tengku wook, siti fadzilah mat noor dan hazura mohamed.  (2021).  interaksi kanak-kanak dan komputer: teori dan aplikasi.  - 133. 

     

    tengku siti meriam tengku wook.  (2020).  meneroka warisan maya.  - 146. 

     

    noor faridatul ainun zainal, tengku siti meriam tengku wook, rodziah latih.  (2019).  teknologi komputeran generasi-z.  - 224. 

     

    kamsuriah ahmad, siti fadzilah mat noor, dian indrayani jambari, tengku siti meriam tengku wook, rosilah hassan.  (2015).  inovasi pengajaran dan pembelajaran dalam teknologi maklumat.  - 197. 

     

    siti fadzilah binti mat noor;tengku siti meriam binti tengku wook;wan salwina binti wan ismail.  (2022).  model keterlibatan terapi tingkah laku kognitif berkomputer untuk kemurungan bagi mengurangkan kadar atrisi pesakit remaja.  -

     

    hadi affendy dahlan, tengku siti mariam tengku wook, syahanim mohd salleh, masura rahmat, nurhidayah bahar.  (2022).  perlaksanaan program vic menggunakan kaedah gamifikasi-mentoran sepanjang pandemik.  - kongres dan pertandingan inovasi pengajaran dan pembelajaran (knovasi) 2022 - menginsankan pendidikan digital.  1-12. 

     

    masura rahmat, tengku siti meriam tengku wook, syahanim mohd salleh, hadi affendy dahlan.  (2021).  memupuk kesedaran pengurusan maklumat covid-19 melalui pertandingan..  - buletin akses (advancing knowledge for success).  13. 

     

    masura rahmat, tengku siti meriam tengku wook, hadi affendy dahlan, syahanim mohd salleh.  (2021).  pemindahan pengetahuan : penghasilan videografi secara sistematik.  - akses (advancing knowledge for success).  26-27. 

     

    syahanim mohd salleh, masura rahmat, tengku siti mariam tengku wook, hadi affendy dahlan.  (2021).  vic, gamifikasi, kemahiran insaniah.  - kongres dan pertandingan inovasi dalam pengajaran dan pembelajaran (knovasi) 2021.  1-28.